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가계부 쓰기 귀찮아서 직접 만든 AI 가계부, 말한마디 가계부 주부로 지낸 지 벌써 10년이 넘었습니다.늘 마음 한편에는 “가계부를 써야 하는데…”라는 생각이 있었지만, 막상 매번 지출 내역을 카테고리별로 나누고 정리하려고 하면 너무 번거롭게 느껴졌습니다.특히 현금을 사용했을 때는 따로 기록하지 않으면 금방 잊어버리기 쉽고, 키보드로 하나하나 입력하는 것도 생각보다 귀찮았습니다.그래서 자꾸 미루게 되고, 결국 한 달이 지나면 내가 어디에 얼마나 썼는지 흐름을 파악하기 어려웠습니다.그러던 중 AI를 배우기 시작했고, 이제 배운 지 약 2달 정도가 되었습니다.아직 많이 부족하지만, 제가 직접 필요해서 처음으로 만들어 본 서비스가 바로 “말한마디 가계부”입니다.이번에는 처음으로 Vercel을 통해 직접 배포까지 해보았습니다.정말 저의 니즈에서 시작한 서비스입니다. ㅎㅎ말.. 2026. 7. 8.
Claude Cowork 활용 & MVP 8가지 방식 이번에 수업 들으면서 느낀 건, 이제는 정말 “코딩을 잘하는 사람만 서비스를 만드는 시대”가 아니라는 점이었다.예전에는 백엔드라는 말만 들어도 괜히 어려워 보였고, 데이터베이스나 인증(Auth), API 같은 건 개발자들만 다루는 영역처럼 느껴졌는데, 이번 자료를 보면서 생각이 꽤 많이 바뀌었다.특히 인상 깊었던 건 단순히 “AI로 쉽게 만든다”가 아니라,무엇을 만들지보다 무엇을 만들지 말아야 하는지 판단하는 능력이 더 중요해졌다는 부분이었다.AI가 제작 속도를 엄청 빠르게 만들어준 만큼, 오히려 문제를 검증하는 눈이 더 중요해졌다는 이야기가 계속 기억에 남았다.코드 한 줄 몰라도 백엔드까지 만드는 시대요즘 AI 툴들을 보면 진짜 신기하다.예전에는 프론트엔드, 백엔드, 데이터베이스, 배포까지 다 배우려면.. 2026. 5. 26.
PRD를 바탕으로 Antigravity 및 GitHub 실습 AI에게 코드를 시키는 시대 – Antigravity와 GitHub 실습 정리요즘 서비스 기획을 공부하면서 느끼는 건 하나다.예전에는 기획 → 개발자 전달 → 개발 → 수정 이런 흐름이었다면,지금은 기획 → AI에게 시키기 → 바로 결과 확인으로 점점 바뀌고 있다는 것이다. 오늘 수업에서는 이런 변화를 직접 체험해볼 수 있는 도구 두 가지를 배웠다.AntigravityGitHub특히 Antigravity는 단순한 AI 코딩 툴이 아니라AI 에이전트에게 개발을 지시하는 방식의 IDE라는 점이 인상적이었다.Antigravity, 단순한 코딩툴이 아니었다 이제는 코드를 배우는 것이 아니라, AI에게 코드를 시키는 방법을 배우는 시대다. Antigravity는 이런 흐름에 맞게 만들어진 도구다.AI에게 단순히 .. 2026. 5. 25.
시간 관리 서비스 및 나만의 링크트리 만들기 오늘은 바이브코딩으로, 반응형으로 된 서비스 중 시간 관리 서비스와 나만의 링크트리 만들기 실습을 진행했다.시간 관리 서비스-시간 관리 관련 아이데이션: 전날 저녁에 하루를 어떻게 쓸건지 몇시에 무엇을 해야지 계획을 세우지만 다음날되면 무너짐5whys를 통해 본질적인 문제를 정의Ash Maurya의 개념을 기반으로 얼리어답터, 페르소나 정의프로덕트 매니저로서 Ash Maurya의「Running Lean」관점으로 페르소나와 문제를 Claude가 작성한걸 기반으로 진행솔루션을 아이데이션해서 제공 요청(중간에 수정 및 선택: 끈기 없는 사람으로 인식, 1번 아이디어 선택, 재시작 카드 외에 계획 입력 기능도 이 앱 안에 포함시킬지 IA보고 결정, B로 선택 등)HTML로 IA를 구체적으로 도식화대화 내용을 바.. 2026. 5. 24.
바이브 코딩 - 클로드로 기획하고 AI Studio로 만들기! 디지털명함 페이지 만들기문제 정의 → 페르소나 → 솔루션 → IA → User Journey → User Flow → PRD → 개발 프롬프트목차문제 정의 & 페르소나 (Ash Maurya 관점)해결 아이디어 10개 & TOP 선정솔루션 방향 업데이트디지털 명함 초안 제작IA (Information Architecture)User Journey & CUJUser Flow 3개PRD (Product Requirements Document)Google AI Studio 개발 프롬프트 6개틱택토, 첫 게임 만들기-O와 X를 번갈아 놓으면서 가로·세로·대각선으로 3개 먼저 만들면 이기는 게임! 클로드에게 틱택토 게임 기획하고 싶다고 IA, UJ, User Flow, PRD 까지 간단하게 작업을 요청gemini .. 2026. 5. 23.
마피아 오퍼, 바이브 코딩, Google AI Studio 마피아 오퍼고객이 거절하기 어려운 제안, 마피아 오퍼(Mafia Offer)서비스 기획을 공부하다 보면 자주 드는 생각이 있다.좋은 서비스는 단순히 기능이 많은 서비스가 아니라 사용자의 문제를 제대로 해결하는 서비스라는 것이다. 오늘 공부한 개념 중 하나가 바로 마피아 오퍼(Mafia Offer)다.이름이 조금 강렬하지만 의미는 단순하다. 고객이 거절하기 어려운 제안을 만드는 것. 즉, 우리 서비스가 어떤 기능을 가지고 있는지를 설명하는 것이 아니라고객의 문제를 얼마나 강하게 해결해 줄 수 있는지를 보여주는 방식이다. ※ 참고마피아 오퍼(Mafia Offer)는 영화 대부(The Godfather)에서 나온 유명한 대사에서 유래한 표현이다."I'm gonna make him an offer he can'.. 2026. 5. 22.